Родион «Плазма» Ключников
i
Состояния
Здоровье: 8 / 8 Воля: 6 / 6
Характеристики и навыки
- Стрельба3
- Скрытность2
- Механика3
- Выживание2
Оружие
- Дуговой резак — мод. +0, урон 2, иниц. +2, крит 2 · Средняя · Энергетическое
- Дуговой резак (вторая форма, в упор) — мод. +2, урон 2, иниц. +3, крит 2 · В упор · Однозарядное, Разброс
Броня
Станционный костюм · КБ 1 · лёгкая
+1 к проворству и скрытности; магнитные ботинки.
Переносимый вес
Расчёт по снаряжению: 3 / 8 ячеек (макс. Т×2+Сила)
Состав:
- Дуговой резак (Стандартный → Лёгкий для ячеек) — ½ яч.
- Дуговой резак (вторая форма, в упор) (Стандартный → Стандартный для ячеек) — 1 яч.
- Верёвка (Лёгкий) — ½ яч.
- Мультитул «Выживальщик» (Стандартный) — 1 яч.
Инвентарь
- Герметик ×3 (Маленький)
специальное вещество, применяемое для создания герметичных соединений и заполнения трещин и щелей в механизмах и конструкциях. Способно заделать небольшую пробоину или дыру в шлеме скафандра Цена: 300 - Топливный элемент ×4 (Маленький)
практически универсальный источник питания для большинства устройств в Славии. Можно зарядить на различных зарядных станциях Цена: 300 - КПК (Маленький)
повсеместно распространенное устройство для связи и выхода в сеть. Отличаются внешним видом, количеством камер, начинкой и стоимостью Цена: 500-6000 - Фонарик (Маленький)
портативный источник света для освещения темных или труднодоступных мест во время исследований или ночных походов. Для работы требуется топливный элемент слежка и шпионаж Цена: 200 - Верёвка (Лёгкий)
20-метровая верёвка из прочного и гибкого материала, идеальна для спуска в ямы или подъёма грузов Цена: 200 - Компас (Маленький)
устройство для определения направления движения, основное средство ориентирования в неизвестной местности. +1 при проверках выживания при ориентировании на местности Цена: 200 - Мультитул «Выживальщик» (Стандартный)
многофункциональный инструмент, включающий в себя ножик, шуруповёрт, пилу, открывашку и другие полезные приспособления для выполнения различных задач в условиях выживания Цена: 700
Черты
Положительные
- Хладнокровие под давлением
Отрицательные
- Ночные кошмары
Особые способности
Механика
- 1: Тяжёлый ключ — атакуя инструментами, получаешь +1 к ближнему бою или стрельбе (по ситуации).
- 2: Привычка к невесомости — в невесомости +1 ко всем проверкам навыков.
- 3: Эта винтовка моя — техобслуживание оружия: временно даёт статус «надёжное» до следующей перезарядки.
Стрельба
- 1: Самая быстрая рука в Славии — достать дальнобой в начале боя без ОД; если уже готов — +4 к инициативе.
- 2: Скользящие передвижения — 1 раз за ход короткая перебежка для смены укрытия на ближней дистанции без ОД.
- 3: Меткий глаз — штраф за дистанцию/размер цели не может быть меньше −1 (эффективная дальность всё ещё учитывается).
Скрытность
- 1: Вы этого не видели — +3 к скрытности при попытках скрыть оружие или снаряжение.
- 2: Лёгкий шаг — передвигаешься в полную скорость, находясь в скрытности.
Выживание
- 1: Курсы первой помощи — при стабилизации травм игнорируешь штраф −1.
- 2: Тёртый калач — отрицательные состояния на тебе (шок/кровотечение/отравление и т. п.) имеют силу на 1 меньше.
Богатство
Кредиты: 3000
Долг за корабль: 672 100 · ежемесячный платёж 14 300
Развитие
Уровень 1, опыт 0, непотраченные очки 0
О персонаже
Специализация: Механик • Роль: Инженер • Вера: Старые Боги Повесть сия о Родионе, прозванием «Плазма», яко о муже ремесленном и твердом, коему от юности дано слышати дрожание железа, разумети дыхание механизмов и ведати запах изоляции перегретыя, аще где беда назревает. Не по звездам он путь правит, но по голосу металла и по мерному стуку насосов: ибо на малой станции, идеже он возрос, всяк закон прост бе — либо воздух ходит, либо смерть близка. И не любил он слов красных, ниже надежды пустыя: «авось» — не молитва для него, но соблазн ленивых. Держал он ума своего в узде, рука его знала ключ и резак, а сердце — порядок дел: сперва питание отсечь, потом людей вывести, после же — раны железу врачевати герметиком и запасом. Прозвище же «Плазма» не ради бравады к нему прилипло. Случися во едином отсеке перекос в силовой жиле, и дуга огненная по стене пошла, яко змея светлая. И Родион, не медля, к рубильнику бросися, питание пресече, людей из дыма изъведе, и каскад гибельный останови. С тех пор «плазма» для него — не краса, но наука: жарко, опасно, да управимо, аще рука тверда и ум хладен. Но есть ему язва сокровенная: нощию терзают его кошмары, и сон не бывает кроток. Видит он коридор долгий, идеже сирена красная мерцает, не гаснет и не светит ровно; везде искры сыплются, яко дождь железный, из коробов кабельных. В конце же — дверь шлюза, в едином движении заклинившаяся, вечно начата и вечно не завершена. И пред пробуждением всегда узрит он на металле надпись: «КОВЧЕГ». О сем днём он молчит, понеже слово сие людям покажется бредом. Но в час тесный и в страхе великом являет он хладнокровие: слышит, где «поёт» крепёж, где дрогнет шов, где ляжет тень на датчик. И идет он путём своим, доколе не разыщет, что есть «Ковчег», и кто (или что) зовёт его чрез сон — к двери, что не желает закрыться.
Стандартные действия (2 очка действия)
- Атаковать в ближнем бою
- Выстрелить из оружия дальнего боя
- Бросить во врага что-либо
- Перезарядить оружие
- Протаранить цель транспортным средством
- Вколоть инъектор
- Отдать приказ
- Влиять на волю (угрожать / вести переговоры)
Быстрые действия (1 очко действия)
- Переместиться на расстояние, равное скорости
- Провести быструю атаку в ближнем бою
- Выстрелить навскидку
- Поставить оружие в упор за укрытием
- Подготовить оружие к бою
- Подготовиться к защите или уклонению от атаки
- Взять под контроль сектор обстрела
- Пилотировать транспортное средство
- Сесть / встать / лечь
- Подобрать предмет
Продолжительные действия (3 очка действия)
- Произвести прицельный выстрел
- Сделать мощный удар
- Выпустить очередь из автоматического оружия
- Оказать медицинскую помощь
- Применить устройство
- Применить ведовскую практику
- Выпить зелье
- Воодушевить соратников
- Добить персонажа
Свободные действия (0 очков действия)
- О свободных действиях
Большая часть свободных действий — это, по сути, не действия вовсе, а пассивные проверки в ответ на действия других персонажей. - Защититься при помощи надетой брони и/или укрытия
- Пройти инициированную противником проверку
- Перекинуться с товарищем парой слов
Ответные действия
- Когда срабатывают
Обычно персонаж совершает действия, когда начинается его ход, но из этого правила есть исключения — ответные действия. Бывают трёх типов: - Защита или уклонение от атаки
- Атака цели в секторе обстрела
- Внеочередная атака оружием ближнего боя
Корабль команды ещё не создан. Его можно собрать на вкладке «Корабль» в разделе группы.
События
Хронология
Журнал
Кому
Адресат
История
Нет сообщений в этом канале.
Продать можно любые предметы, включая стартовые. Кнопка создаёт заявку на скупку — её рассмотрит Ведущий (реализует, изменит предложение или отклонит). Предложение по умолчанию — половина цены; правила точную цену выкупа не задают.