
Артём Орлов
i
Состояния
Здоровье: 7 / 7 Воля: 9 / 9
Характеристики и навыки
- Знахарство3
- Наблюдательность2
- Наука2
- Выживание1
- Влияние2
Особые способности по рангам
Наблюдательность
Наука
Знахарство
Влияние
Оружие
- Пистолет Макова — мод. +1, урон 2, иниц. +2, крит 3 · Средняя · Лёгкое
Броня
Кожаная броня · КБ 2 · лёгкая
Поношенный медицинский жилет поверх, нашивки с нейтральным крестом
Переносимый вес
Расчёт по снаряжению: 2½ / 8 ячеек (макс. Т×2+Сила)
Состав:
- Докторский чемодан (Стандартный) — 1 яч.
- 2× Бинт, шина, жгут, кусок тряпки и т.п. (Лёгкий) — 1 яч.
- Целебные травы (Лёгкий) — ½ яч.
Инвентарь
- Докторский чемодан (Стандартный)
содержит набор скальпелей, зажимов, пинцетов, тампонады и тому подобных вещей для оказания первой медицинской помощи и стабилизации травм. Имеет 10 «зарядов», стоимость пополнения 100 сверкредитов Цена: 1000 - Бинт, шина, жгут, кусок тряпки и т.п. ×2 (Лёгкий)
Мод. проверки −2. Стабилизация травм. - СПАС-1 ×2 (Маленький)
Мод. +1. Мгновенно 2 ОЗ. - Малый эликсир лечения (Маленький)
Мод. +1. 1 ОЗ в начале хода, 3 хода. - Целебные травы (Лёгкий)
консервативное лечение, значительно менее эффективное, чем современные средства. Тем не менее, в умелых руках способны на чудеса. Не вызывают передозировки при первом повторном применении Цена: 100 - КПК (Маленький)
повсеместно распространенное устройство для связи и выхода в сеть. Отличаются внешним видом, количеством камер, начинкой и стоимостью Цена: 500-6000 - Фонарик (Маленький)
портативный источник света для освещения темных или труднодоступных мест во время исследований или ночных походов. Для работы требуется топливный элемент слежка и шпионаж Цена: 200
Черты
Положительные
- Руки анестезии — +1 к знахарству при стабилизации травм и оказании первой помощи в замкнутом пространстве (корабль, бункер, лаборатория)
Отрицательные
- Тяжёлый случай — При провале проверки воли рядом с тяжелораненым союзником получаете −1 ко всем проверкам до конца сцены (вина за «тот самый» пациент)
Особые способности
Знахарство
- 1: Травматолог — игнорируете отрицательные модификаторы тяжести травм при их лечении.
Наука
- 1: Аналитик — +1 к проверкам науки при интерпретации данных на научных устройствах.
Выживание
- 1: Курсы первой помощи — при стабилизации травм игнорируете штраф −1.
Богатство
Кредиты: 2500
Сбережения после контрактов на периферии; часть ушла на обновление чемодана
Долг за корабль: 672 100 · ежемесячный платёж 14 300
Развитие
Уровень 1, опыт 0, непотраченные очки 0
О персонаже
Специализация: Лекарь • Роль: полевой врач • Вера: Единый, без фанатизма Артём вырос в семье, где «надо терпеть» считалось важнее «надо лечиться», и рано решил, что чужую боль лучше снимать, чем прятать свою. После академии его забрали в штат пассажирского лайнера на маршруте между колониями: рутинные осмотры, прививки, ожоги от некачественных автоматов с супом и редкие — слишком редкие — ЧП. Один раз в рейсе случилось настоящее: обрушение переборки, угар, давление скачет. Он работал сутками напролёт, спал на каталке, и всё равно один пассажир умер у него на руках — не от ран, а потому что пришёл слишком поздно и слишком испуганный, чтобы сказать правду о симптомах. Комиссия не предъявила, но Артём уволился сам: ему мерещился его взгляд в каждой очереди в коридоре. Несколько лет он таскал чемодан с лекарствами по торговым караванам и приискам на краю карты: чума сомнительной диагностики, переломы после пьяных разборок, отравления «местной кухней». Там научился не читать мораль, а читать пульс и ложь — кто врёт из стыда, кто из страха, кто потому что привык выигрывать разговор. Он не герой: в бою прячется, стреляет только если некому прикрыть спину, зато в шестиметровом коридоре корабля превращается в другого человека: голос ровный, руки быстрые, каждое движение с запасом. Сейчас Артём снова в космосе — уже не как украшение пассажирского сервиса, а как тот, кого зовут, когда «медбот глючит» или когда не хочется светить официальный лог. Он тихо ненавидит бюрократию страховых контор и обожает чистые инструменты. Его мечта скромная: чтобы в следующий раз таблица травм вообще не понадобилась; пока же он помнит каждую строку, которую приходилось объяснять живым голосом, а не штампом в отчёте.
Стандартные действия (2 очка действия)
- Атаковать в ближнем бою
- Выстрелить из оружия дальнего боя
- Бросить во врага что-либо
- Перезарядить оружие
- Протаранить цель транспортным средством
- Вколоть инъектор
- Отдать приказ
- Влиять на волю (угрожать / вести переговоры)
Быстрые действия (1 очко действия)
- Переместиться на расстояние, равное скорости
- Провести быструю атаку в ближнем бою
- Выстрелить навскидку
- Поставить оружие в упор за укрытием
- Подготовить оружие к бою
- Подготовиться к защите или уклонению от атаки
- Взять под контроль сектор обстрела
- Пилотировать транспортное средство
- Сесть / встать / лечь
- Подобрать предмет
Продолжительные действия (3 очка действия)
- Произвести прицельный выстрел
- Сделать мощный удар
- Выпустить очередь из автоматического оружия
- Оказать медицинскую помощь
- Применить устройство
- Применить ведовскую практику
- Выпить зелье
- Воодушевить соратников
- Добить персонажа
Свободные действия (0 очков действия)
- О свободных действиях
Большая часть свободных действий — это, по сути, не действия вовсе, а пассивные проверки в ответ на действия других персонажей. - Защититься при помощи надетой брони и/или укрытия
- Пройти инициированную противником проверку
- Перекинуться с товарищем парой слов
Ответные действия
- Когда срабатывают
Обычно персонаж совершает действия, когда начинается его ход, но из этого правила есть исключения — ответные действия. Бывают трёх типов: - Защита или уклонение от атаки
- Атака цели в секторе обстрела
- Внеочередная атака оружием ближнего боя
Корабль команды ещё не создан. Его можно собрать на вкладке «Корабль» в разделе группы.
Предыстория
Бывший штатный врач пассажирского лайнера; после смерти пациента ушёл в полевую медицину на периферии. Ищет команду, где лечить — не значит подписывать чужие ошибки за свои.
События
Хронология
Журнал
Кому
Адресат
История
Нет сообщений в этом канале.
Продать можно любые предметы, включая стартовые. Кнопка создаёт заявку на скупку — её рассмотрит Ведущий (реализует, изменит предложение или отклонит). Предложение по умолчанию — половина цены; правила точную цену выкупа не задают.