
Ася Ласточкина
i
Состояния
Здоровье: 8 / 8 Воля: 6 / 6
Характеристики и навыки
- Проворство1
- Пилотирование3
- Стрельба2
- Скрытность1
- Кибершаманство1
- Механика1
- Наблюдательность1
Особые способности по рангам
Стрельба
Проворство
Скрытность
Пилотирование
Наблюдательность
Кибершаманство
Механика
Оружие
- Карманный пистолет Макова — мод. +1, урон 1, иниц. +4, крит 3 · Средняя · Лёгкое, Маленькое
Броня
Лётный комбинезон · КБ 1 · Лёгкая, Огнестойкая
+3 к броне против огня
Переносимый вес
Расчёт по снаряжению: 6 / 6 ячеек (макс. Т×2+Сила)
Состав:
- Герметик (Стандартный) — 1 яч.
- Фонарик (Стандартный) — 1 яч.
- Крюк-кошка (Стандартный) — 1 яч.
- Верёвка (30 метров) (Стандартный) — 1 яч.
- Лётный талисман (Стандартный) — 1 яч.
- КПК (Стандартный) — 1 яч.
Инвентарь
- Герметик (Стандартный)
специальное вещество, применяемое для создания герметичных соединений и заполнения трещин и щелей в механизмах и конструкциях. Способно заделать небольшую пробоину или дыру в шлеме скафандра Цена: 300 - Фонарик (Стандартный)
портативный источник света для освещения темных или труднодоступных мест во время исследований или ночных походов. Для работы требуется топливный элемент слежка и шпионаж Цена: 200 - Крюк-кошка (Стандартный)
специальное приспособление, состоящее из крюка и троса, предназначенное для лёгкого восхождения по вертикальным поверхностям или спасательных операций Цена: 400 - Верёвка (30 метров) (Стандартный)
20-метровая верёвка из прочного и гибкого материала, идеальна для спуска в ямы или подъёма грузов Цена: 200 - Лётный талисман (Стандартный)
- КПК (Стандартный)
повсеместно распространенное устройство для связи и выхода в сеть. Отличаются внешним видом, количеством камер, начинкой и стоимостью Цена: 500-6000
Черты
Положительные
- Чудеса на виражах — Сложность проверки пилотирования не может быть меньше нуля
Отрицательные
- Неоправданная храбрость
Богатство
Кредиты: 3000
Долг за корабль: 0
Развитие
Уровень 1, опыт 0, непотраченные очки 0
О персонаже
Идейная сторонница новов, Ася Ласточкина очень рисковый пилот, которая постоянно норовит впечатлить соратников своими умениями. Её резкие манёвры часто близки к катастрофе, но капитан ценит её авантюризм и лёгкость на подъём.
Стандартные действия (2 очка действия)
- Атаковать в ближнем бою
- Выстрелить из оружия дальнего боя
- Бросить во врага что-либо
- Перезарядить оружие
- Протаранить цель транспортным средством
- Вколоть инъектор
- Отдать приказ
- Влиять на волю (угрожать / вести переговоры)
Быстрые действия (1 очко действия)
- Переместиться на расстояние, равное скорости
- Провести быструю атаку в ближнем бою
- Выстрелить навскидку
- Поставить оружие в упор за укрытием
- Подготовить оружие к бою
- Подготовиться к защите или уклонению от атаки
- Взять под контроль сектор обстрела
- Пилотировать транспортное средство
- Сесть / встать / лечь
- Подобрать предмет
Продолжительные действия (3 очка действия)
- Произвести прицельный выстрел
- Сделать мощный удар
- Выпустить очередь из автоматического оружия
- Оказать медицинскую помощь
- Применить устройство
- Применить ведовскую практику
- Выпить зелье
- Воодушевить соратников
- Добить персонажа
Свободные действия (0 очков действия)
- О свободных действиях
Большая часть свободных действий — это, по сути, не действия вовсе, а пассивные проверки в ответ на действия других персонажей. - Защититься при помощи надетой брони и/или укрытия
- Пройти инициированную противником проверку
- Перекинуться с товарищем парой слов
Ответные действия
- Когда срабатывают
Обычно персонаж совершает действия, когда начинается его ход, но из этого правила есть исключения — ответные действия. Бывают трёх типов: - Защита или уклонение от атаки
- Атака цели в секторе обстрела
- Внеочередная атака оружием ближнего боя
Корабль команды ещё не создан. Его можно собрать на вкладке «Корабль» в разделе группы.
События
Хронология
Журнал
Кому
Адресат
История
Нет сообщений в этом канале.
Продать можно любые предметы, включая стартовые. Кнопка создаёт заявку на скупку — её рассмотрит Ведущий (реализует, изменит предложение или отклонит). Предложение по умолчанию — половина цены; правила точную цену выкупа не задают.