Тест

Драконид · Забытое · Бард (Словесник)
Группа: Создано Уровень 1 Мастерство 1
Надежда
Уклонение
10
Броня
0
Мастерство
1
Очки здоровья 0 / 5
Стресс 0 / 6
Незначительный
1 ОЗ
Значительный ≥ 0
2 ОЗ
Тяжёлый ≥ 0
3 ОЗ

Черты

Ловкость
+2
Сила
-1
Точность
+0
Инстинкт
+1
Присутствие
+0
Знание
+1

Класс и подкласс

КлассБард
Описание класса
Барды — самые харизматичные люди в королевствах. Они мастера очарования: песня, инструмент, история или шутка. В толпе или один на один им комфортно; часто учатся в школах и гильдиях, но сквозь профессию тянет эго. Бард может сплотить группу — или разрушить её.
ПодклассСловесник
Описание подкласса
Мастер слова и нарратива: вдохновение союзников и давление на врагов через речь.
Базовая характеристика заклинанийПрисутствие

Способности

Класс
Предметы класса
Романтический роман или письмо, которое так и не было открыто.
Класс
Способность Надежды: Устроить представление
Потрать 3 Надежды, чтобы временно Отвлечь цель в пределах ближней дистанции: она получает −2 к Сложности.
Класс
Классовая особенность: Ободрение
Раз за сессию опиши, как поднимаешь дух партии: ты и каждый союзник получаете кость ободрения. На 1 уровне это d6 (на 5 — d8). Игрок может потратить кость, чтобы бросить её и добавить результат к броску действия, реакции, урона или снять стресс в размере результата. В конце сессии непотраченные кости сбрасываются.
Подкласс
Основа
Воодушевляющая речь: раз за длительный отдых вдохновляющая речь — все союзники в дальней дистанции снимают 2 Стресса. Сердце поэта: после броска на впечатлить/убедить/задеть можно потратить Надежду и добавить d4 к броску.
Происхождение
Чешуя
Ваша чешуя действует как естественная защита. Когда вы получаете Тяжелый урон, вы можете отметить Стресс, чтобы отметить на 1 Рану меньше.
Происхождение
Элементальное дыхание
Выберите элемент для своего дыхания (например, электричество, огонь или лед). Вы можете использовать это дыхание против одной или нескольких целей в пределах Близкой дистанции, используя его как оружие Инстинкта, наносящее d8 магического урона, используя ваше Мастерство.
Сообщество
Найденная семья
Раз за сессию вы можете потратить Надежду, чтобы использовать свойство сообщества союзника. Когда вы это делаете, союзник получает Надежду. В любой момент, когда вы найдете сообщество, частью которого вы когда-то были, или присоединитесь к новому сообществу, вы можете навсегда обменять эту карту сообщества на новую.

Домены

Домены персонажаИзящество · Кодекс

Подготовлено в игру: 0 из 5. Загрузка — активные карты; Хранилище — прочие выученные.

Хранилище 2

Изящество Тир 1Стресс 1ability
Вдохновляющие слова
Ваши слова обладают магической силой. После долгого отдыха поместите на эту карточку количество жетонов, равное вашему Влиянию. Общаясь с союзником, вы можете потратить один жетон, чтобы наложить на него один из следующих эффектов: Ваш союзник снимает Стресс. Ваш союзник лечит Рану. Ваш союзник получает Надежду. Сбросьте неиспользованные жетоны в конце долгого отдыха.
Изящество Тир 1spell
Заворожить
Совершите бросок заклинания против цели в пределах средней дистанции. При успехе цель временно становится Заворожённой. Внимание Заворожённой цели полностью сосредоточено на вас, поле зрения сужается, а все звуки, кроме вашего голоса, заглушаются. Один раз до конца следующего отдыха вы можете дополнительно получить Стресс, чтобы заставить Заворожённую цель получить Стресс.

Снаряжение

Основное оружие
Доп. оружие
Доспех
ЗолотоСундуки: 0 · Мешки: 0 · Пригоршни: 1

Инвентарь

Нет предметов.

Опыты

выааыв+2
мывм+2

Состояния

Активных состояний нет.