Сыщик 1

Антиквар

Скорость 8

Ресурсы

Рассудок60/99нач. 60

Потеря рассудка → проверка на безумие.

ОЗ · Очки здоровья11/11
ПМ · Пункты магии12/12
Удача
50

Характеристики

СИЛ
70
½ 35 · ⅕ 14
ВЫН
50
½ 25 · ⅕ 10
ТЕЛ
65
½ 32 · ⅕ 13
ЛВК
45
½ 22 · ⅕ 9
НАР
40
½ 20 · ⅕ 8
ИНТ
90
½ 45 · ⅕ 18
МОЩ
60
½ 30 · ⅕ 12
ОБР
81
½ 40 · ⅕ 16

Каждый порог: значение · ½ трудный · ⅕ чрезвычайный.

Производные

БкУ
+1d4
Комплекция
1
Идея
90
Знания
81

Навыки 46

Мифы Ктулху

Клик по навыку — пороги успеха.

Оружие

Оружие не заполнено.

Заклятия Мифов

Справочник распространённых заклятий (7-я редакция). Конкретика — от сценария.

Контакт (божество/слуга)ПМ: варьируется · Рассудок: 1d10+
Время: часы · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1d10+

Призывает внимание определённого существа Мифов или его слуги. Часто требует подношения; реакция существа не гарантирована.

Призыв/Подчинение слугиПМ: ≥1 за призыв · Рассудок: 1d3
Время: раунды · ПМ: ≥1 за призыв · Потеря рассудка: 1d3

Призывает существо Мифов (бьякхи, охотничий ужас и т.п.). Подчинение требует противопоставленной проверки МОЩ.

Облако памятиПМ: 1 · Рассудок: 1d3
Время: 1 раунд · ПМ: 1 · Потеря рассудка: 1d3

Жертва на короткое время теряет ориентацию и забывает последние минуты. Противопоставленная проверка МОЩ.

СглазПМ: 1d4 · Рассудок: 1d4
Время: 1 раунд · ПМ: 1d4 · Потеря рассудка: 1d4

Насылает проклятие/недомогание на цель. Противопоставленная МОЩ.

Иссушение конечностиПМ: 3 · Рассудок: 1d6
Время: 1 раунд · ПМ: 3 · Потеря рассудка: 1d6

Конечность жертвы усыхает и становится бесполезной. Противопоставленная проверка МОЩ.

Исцеление плотиПМ: варьируется · Рассудок: 1d3
Время: минуты · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1d3

Заживляет раны (часто 1 ПЗ за каждый потраченный ПМ). Применение к себе или другому.

Власть над зверемПМ: варьируется · Рассудок: 1d3
Время: 1 раунд · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1d3

Подчиняет животное воле заклинателя на время.

Создание Старшего ЗнакаПМ: варьируется · Рассудок: 1d3
Время: часы · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1d3

Создаёт защитный символ, преграждающий путь определённым существам Мифов или запечатывающий проход.

Покров ночиПМ: 1 за 10 куб. м · Рассудок: 1
Время: 1 раунд · ПМ: 1 за 10 куб. м · Потеря рассудка: 1

Создаёт область неестественной тьмы.

Создание зомбиПМ: варьируется · Рассудок: 1d10
Время: часы · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1d10

Поднимает труп как покорного слугу-нежить.

Власть разумаПМ: варьируется · Рассудок: 1d6
Время: 1 раунд · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1d6

Подчиняет волю жертвы. Противопоставленная проверка МОЩ; провал — жертва выполняет приказ.

Призматический барьерПМ: варьируется · Рассудок: 1
Время: раунды · ПМ: варьируется · Потеря рассудка: 1

Возводит мерцающий защитный барьер вокруг заклинателя.

Биография

Биография не заполнена.